Vectorización de una matriz
- alumnos <- c(24,22,20,19,21,25)
- mataprob <- c(67,72,84,53,82,79)
Para num1 <- c(2,4,6,8,10,12)
num1 * 2 devuelve 4 8 12 16 20 24
num1 < 5 devuelve TRUE TRUE FALSE FALSE FALSE FALSE
numdoble <- num1 * 2
num1 devuelve porque conserva 2,4,6,8,10,12
numdoble devuelve (y conserva) 4 8 12 16 20 24
La diferencia entre los datos integer y numeric es que los segundos son números con parte decimal, por lo que también se les conoce como float (coma flotante).
La característica principal de los datos string/character es que van entrecomillados.
Un factor es un datos específico de R y se puede definir como un datos numérico que representa una etiqueta o nivel. Vg. 1 para masculino, 2 para femenino. Estos datos facilitan el ahorro de memoria del procesador.
Los datos NA y null son datos específicamente estadísticos. NA equivale a los datos perdidos y null representa la ausencia de datos. Ambos cobran sentido cuando trabajamos con tablas de datos complejas y permiten la identificación de esos tipos de "datos" y su tratamiento estadístico.
Los datos lógicos (TRUE/FALSE) permiten verificar si se cumple o no una condición determinada, facilitando el trabajo con al álgebra booleana.
Para conocer qué tipo de dato está asociado a una variable se usa la función class() (class(3)) que devuelve un string con el nombre del tipo de datos. También disponemos de la función is.TipoDato() (is.numeric(5)) que nos devuelve TRUE/FALSE.
En R se denomina coerción a la transformación de un tipo de dato en otro, y se realiza de forma implícita, del tipo de dato más restrictivo al nivel más flexible (lógico->entero->numérico->carácter) y no en orden inverso.
Para forzar explícitamente una determinada transformación empleamos la función as.TipoDato()
Si la conversión (coerción) está permitida, nos devuelve el dato convertido, pero si no lo está nos devuelve un aviso de error y el valor NA.
> print("Hola Mundo R")[1] "Hola Mundo R">
>saludo <- "Hola Mundo R" #Primera orden en R> print(saludo)[1] "Hola Mundo R">
... lo que estamos haciendo es repetir el procedimiento anterior, pero ahora empleando una variable (saludo) a la que asignamos (<-) un contenido textual, lo que hace que esa variable sea considerada de tipo Character (denominación más apropiada que String) (saludo <- "Hola Mundo R"). El texto que sigue, precedido de # es un comentario.
Para ver por pantalla la salida deberemos utilizar de nuevo la función print() (> print(saludo)), con la que obtenemos la misma salida o respuesta que antes ([1] "Hola Mundo R").
Cuando la consola contenga demasiadas líneas, podemos limpiarla mediante Editar | Limpiar consola.
Esta forma de trabajar con R (modo consola), aunque es perfectamente válida para las fases iniciales del aprendizaje, presenta evidentes limitaciones, por lo que es normalmente trabajaremos con el Editor R, que es una ventana emergente que se activa desde Archivo | Nuevo script y que nos permite crear script que podremos guardar para recuperar en otro momento mediante Archivo | Abrir script.
Para correr un script previamente guardado, deberemos situarnos en la línea que deseemos correr y ejecutar el comando Correr línea o seleccionar (tercer icono bajo las etiquetas de comandos). Si simplemente nos posicionamos en una línea, se reproducirá ésta en la consola y se ejecutará si tiene alguna instrucción o función ejecutable. Si seleccionamos un conjunto de líneas se reproducirán y ejecutará todas ellas automática y sucesivamente.
Una vez creado el script podremos guardarlo mediante el comando Guardar script (segundo icono) o mediante Archivo | Guardar / Guardar como (si queremos renombrarlo). Finalmente podremos cerrarlo mediante Archivo | Cerrar script.